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Titre : ANALYSE ET CALCUL DE CIRCUITS ELECTRONIQUES : Amplification à composants discrets Type de document : texte imprimé Auteurs : Marc Lescure Alexandre Dziadowiec Editeur : Paris : Eyrolles Importance : 277 p Format : 24 cm Langues : Français (fre) Mots-clés : électronique-dynamique-cicuit -contre-réactions Index. décimale : 537 Résumé : Cet ouvrage il exprimes les polarisation et fonctionnement dynamique, charges actives,réponse en fréquence et constantes de tems à "vue" , contre-réactions, circuit différentiels, cicuit haut fréquence. En ligne : 537-43.1.pdf ANALYSE ET CALCUL DE CIRCUITS ELECTRONIQUES : Amplification à composants discrets [texte imprimé] / Marc Lescure Alexandre Dziadowiec . - Paris : Eyrolles, [s.d.] . - 277 p ; 24 cm.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : électronique-dynamique-cicuit -contre-réactions Index. décimale : 537 Résumé : Cet ouvrage il exprimes les polarisation et fonctionnement dynamique, charges actives,réponse en fréquence et constantes de tems à "vue" , contre-réactions, circuit différentiels, cicuit haut fréquence. En ligne : 537-43.1.pdf Exemplaires(2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 537-43.1 537-43.1 Périodique Bibliothèque principale indéterminé Exclu du prêt 537-43.2 537-43.2 Périodique Bibliothèque principale indéterminé Exclu du prêt
Titre : ANALYSE ET CALCUL DE CIRCUITS ELECTRONIQUES : Amplification à composants discrets Type de document : texte imprimé Auteurs : Marc Lescure Alexandre Dziadowiec Editeur : Paris : Eyrolles Importance : 277 p Format : 24 cm Langues : Français (fre) Mots-clés : électronique-dynamique-cicuit -contre-réactions Index. décimale : 537 Résumé : Cet ouvrage il exprimes les polarisation et fonctionnement dynamique, charges actives,réponse en fréquence et constantes de tems à "vue" , contre-réactions, circuit différentiels, cicuit haut fréquence. En ligne : 537-43.1.pdf ANALYSE ET CALCUL DE CIRCUITS ELECTRONIQUES : Amplification à composants discrets [texte imprimé] / Marc Lescure Alexandre Dziadowiec . - Paris : Eyrolles, [s.d.] . - 277 p ; 24 cm.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : électronique-dynamique-cicuit -contre-réactions Index. décimale : 537 Résumé : Cet ouvrage il exprimes les polarisation et fonctionnement dynamique, charges actives,réponse en fréquence et constantes de tems à "vue" , contre-réactions, circuit différentiels, cicuit haut fréquence. En ligne : 537-43.1.pdf Exemplaires(0)
Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Apprendre autrement avec la pédagogie positive : A la maison et à l'école, (re)donnez à vos enfants le goût d'apprendre Type de document : texte imprimé Auteurs : Audrey Akoun Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2013 Importance : 191 Format : 19.5 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-55534-9 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : La Pédagogie positive le Mind Mapping Index. décimale : 370.1 Résumé : Votre enfant a des difficultés pour se concentrer et retenir ses leçons ? Vous en avez assez des "crises de tête" qui finissent en pleurs ? Vous rêvez de faire rimer travail scolaire avec plaisir, découverte et réussite ? La Pédagogie positive est faite pour vous. Facile à mettre en oeuvre, cette pédagogie offre une démarche pour apprendre à apprendre, mémoriser, comprendre et structurer... Elle aide les enfants à retrouver le goût de faire leurs devoirs et les ados à adopter une méthode de travail efficace grâce à des outils innovants et simples tels que le Mind Mapping, la gestion mentale... Dans cet ouvrage gaiement illustré, les auteures, psychologues spécialistes de l'éducation, réhabilitent le questionnement et la curiosité des enfants de la maternelle à la fin de leurs études et redonnent confiance aux adultes qui les accompagnent. Leur mission est de révolutionner les méthodes d'apprentissage pour permettre à chacun de réveiller son profond désir d'apprendre, dans la joie et la bonne humeur ! Apprendre autrement avec la pédagogie positive : A la maison et à l'école, (re)donnez à vos enfants le goût d'apprendre [texte imprimé] / Audrey Akoun . - Paris : Eyrolles, 2013 . - 191 ; 19.5.
ISBN : 978-2-212-55534-9
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Mots-clés : La Pédagogie positive le Mind Mapping Index. décimale : 370.1 Résumé : Votre enfant a des difficultés pour se concentrer et retenir ses leçons ? Vous en avez assez des "crises de tête" qui finissent en pleurs ? Vous rêvez de faire rimer travail scolaire avec plaisir, découverte et réussite ? La Pédagogie positive est faite pour vous. Facile à mettre en oeuvre, cette pédagogie offre une démarche pour apprendre à apprendre, mémoriser, comprendre et structurer... Elle aide les enfants à retrouver le goût de faire leurs devoirs et les ados à adopter une méthode de travail efficace grâce à des outils innovants et simples tels que le Mind Mapping, la gestion mentale... Dans cet ouvrage gaiement illustré, les auteures, psychologues spécialistes de l'éducation, réhabilitent le questionnement et la curiosité des enfants de la maternelle à la fin de leurs études et redonnent confiance aux adultes qui les accompagnent. Leur mission est de révolutionner les méthodes d'apprentissage pour permettre à chacun de réveiller son profond désir d'apprendre, dans la joie et la bonne humeur ! Exemplaires(3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 370.152-01.1 370.152-01.1 Périodique Bibliothèque principale indéterminé Exclu du prêt 370.152-01.2 370.152-01.2 Périodique Bibliothèque principale indéterminé Exclu du prêt 370.152-01.3 370.152-01.3 Périodique Bibliothèque principale indéterminé Exclu du prêt
Titre : Apprendre à programmer : Algorithmes et conception objet Type de document : texte imprimé Auteurs : Dabancourt Christophe Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2008 Importance : 296 p Format : 24 cm Langues : Français (fre) Mots-clés : Algorithmes , les variables - les objets - les structures des controles Index. décimale : 005 Résumé : Savoir écrire un programme juste Destiné à tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique explique comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel que soit le langage employé. Prenant comme exemple un langage algorithmique, il décrit les bases fondamentales de la programmation (variables, tableaux, boucles, fonctions), puis introduit les objets (utilisation et écriture d'objets), ainsi que les structures de données (analyse objet). Chaque chapitre se clôt par une série d'exercices corrigés qui manipulent les concepts de base de l'algorithmique objet. Enrichie de nouveaux exercices et exemples d'applications en Java, C++ et Visual Basic, la deuxième édition est complétée par une étude de cas décrivant la conception et l'écriture d'un jeu de Puissance 4, projet qui fait la synthèse de toutes les connaissances acquises. ہ qui s'adresse ce livre ? - ہ tous les étudiants en informatique de 1er cycle universitaire (BTS, Deug, IUT, licence, licence professionnelle...) - ہ tous les débutants en programmation En ligne : 005-83.1.pdf Apprendre à programmer : Algorithmes et conception objet [texte imprimé] / Dabancourt Christophe . - Paris : Eyrolles, 2008 . - 296 p ; 24 cm.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Algorithmes , les variables - les objets - les structures des controles Index. décimale : 005 Résumé : Savoir écrire un programme juste Destiné à tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique explique comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel que soit le langage employé. Prenant comme exemple un langage algorithmique, il décrit les bases fondamentales de la programmation (variables, tableaux, boucles, fonctions), puis introduit les objets (utilisation et écriture d'objets), ainsi que les structures de données (analyse objet). Chaque chapitre se clôt par une série d'exercices corrigés qui manipulent les concepts de base de l'algorithmique objet. Enrichie de nouveaux exercices et exemples d'applications en Java, C++ et Visual Basic, la deuxième édition est complétée par une étude de cas décrivant la conception et l'écriture d'un jeu de Puissance 4, projet qui fait la synthèse de toutes les connaissances acquises. ہ qui s'adresse ce livre ? - ہ tous les étudiants en informatique de 1er cycle universitaire (BTS, Deug, IUT, licence, licence professionnelle...) - ہ tous les débutants en programmation En ligne : 005-83.1.pdf Exemplaires(0)
Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Apprendre à programmer : Algorithmes et conception objet Type de document : texte imprimé Auteurs : Dabancourt Christophe, Auteur Mention d'édition : 2eme édition Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2008 Importance : 296 p Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12350-0 Langues : Français (fre) Mots-clés : Algorithmes variables objets structures controles objet programmation Index. décimale : 005 Résumé : Savoir écrire un programme juste
Destiné à tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique explique comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel que soit le langage employé. Prenant comme exemple un langage algorithmique, il décrit les bases fondamentales de la programmation (variables, tableaux, boucles, fonctions), puis introduit les objets (utilisation et écriture d'objets), ainsi que les structures de données (analyse objet). Chaque chapitre se clôt par une série d'exercices corrigés qui manipulent les concepts de base de l'algorithmique objet. Enrichie de nouveaux exercices et exemples d'applications en Java, C++ et Visual Basic, la deuxième édition est complétée par une étude de cas décrivant la conception et l'écriture d'un jeu de Puissance 4, projet qui fait la synthèse de toutes les connaissances acquises.
À qui s'adresse ce livre ?
À tous les étudiants en informatique de 1er cycle universitaire (BTS, Deug, IUT, licence, licence professionnelle...)
À tous les débutants en programmation
Note de contenu : Sommaire:
Algorithmique simple
Les variables
Les structures de contrôle
Les fonctions
Les objets
Utilisation des objets
Écriture d'une classe simple
Écrire des classe avancées
Les structures de données
Structures de tableaux
Structures linéaires
Structures réflexives
Projet et exercices
Projet Puissance 4
Solutions des exercices
Exemples d'applications en Java, Visual Basic et C++
Annexes
Approche procédurale - Approche objet
Méthode d'écriture d'un programme
Du langage algorithmique vers les langages Java, C++ et Visual Basic
En ligne : https://servimg.eyrolles.com/static/media/3500/9782212123500_internet_h1400.jpg Apprendre à programmer : Algorithmes et conception objet [texte imprimé] / Dabancourt Christophe, Auteur . - 2eme édition . - Paris : Eyrolles, 2008 . - 296 p ; 24 cm.
ISBN : 978-2-212-12350-0
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Algorithmes variables objets structures controles objet programmation Index. décimale : 005 Résumé : Savoir écrire un programme juste
Destiné à tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique explique comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel que soit le langage employé. Prenant comme exemple un langage algorithmique, il décrit les bases fondamentales de la programmation (variables, tableaux, boucles, fonctions), puis introduit les objets (utilisation et écriture d'objets), ainsi que les structures de données (analyse objet). Chaque chapitre se clôt par une série d'exercices corrigés qui manipulent les concepts de base de l'algorithmique objet. Enrichie de nouveaux exercices et exemples d'applications en Java, C++ et Visual Basic, la deuxième édition est complétée par une étude de cas décrivant la conception et l'écriture d'un jeu de Puissance 4, projet qui fait la synthèse de toutes les connaissances acquises.
À qui s'adresse ce livre ?
À tous les étudiants en informatique de 1er cycle universitaire (BTS, Deug, IUT, licence, licence professionnelle...)
À tous les débutants en programmation
Note de contenu : Sommaire:
Algorithmique simple
Les variables
Les structures de contrôle
Les fonctions
Les objets
Utilisation des objets
Écriture d'une classe simple
Écrire des classe avancées
Les structures de données
Structures de tableaux
Structures linéaires
Structures réflexives
Projet et exercices
Projet Puissance 4
Solutions des exercices
Exemples d'applications en Java, Visual Basic et C++
Annexes
Approche procédurale - Approche objet
Méthode d'écriture d'un programme
Du langage algorithmique vers les langages Java, C++ et Visual Basic
En ligne : https://servimg.eyrolles.com/static/media/3500/9782212123500_internet_h1400.jpg Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 005-83.4 005-83.4 Périodique Bibliothèque principale indéterminé Exclu du prêt 24847 005-83.1 Livre المكتبة المركزية indéterminé Exclu du prêt 24848 005-83.2 Livre المكتبة المركزية indéterminé Disponible 24849 005-83.3 Livre المكتبة المركزية indéterminé Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink

