| Titre : |
Programmer en Java |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Claude Delannoy, Auteur |
| Mention d'édition : |
7eme édition |
| Editeur : |
Paris : Eyrolles |
| Année de publication : |
2011 |
| Importance : |
876p. |
| Format : |
23cm. |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-212-12866-6 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Mots-clés : |
java Les classes et les objets les instructions de controle de java |
| Index. décimale : |
005.1 |
| Résumé : |
De la programmation objet en Java au développement d'applications Web
Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.
L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets Java et les JSP.
L'ouvrage met l'accent sur les nouveautés des versions 5 et 6 de Java Standard Edition (programmation générique, types énumérés, annotations...) et cette septième édition inclut un nouveau chapitre dédié aux design patterns en Java.
Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage sont illustrées de programmes complets dont le code source est fourni sur le DVD-Rom d'accompagnement.
L'environnement de développement Eclipse, également fourni sur le DVD-Rom, vous permettra de tester ces exemples et de développer vos propres programmes Java.
À qui s'adresse ce livre ?
Aux étudiants de licence et de master, ainsi qu'aux élèves d'écoles d'ingénieurs.
À tout programmeur ayant déjà une expérience de la programmation (C/C#, C++...) et souhaitant s'initier au langage Java.
Sur le DVD-Rom offert avec ce livre
Eclipse Galileo (3.6.1) pour Java EE Developers (versions Windows, Linux et Mac OS X en langue anglaise)
JDK 6 Update 21 pour Windows et Linux - Code source des exemples du livre.
Configuration recommandée
256 à 512 Mo de RAM - 600 Mo d'espace disque. Versions Linux et Windows : Windows X/Vista, Linux (x86/GTK) - Java SE 5 Update 11 ou supérieur.
Version Mac OS X : version 10.5 (Leopard) ou supérieure - JDK 5 (préinstallé sous Mac OS X 10.4 et supérieur, avec possibilité de mises à jour).
|
| Note de contenu : |
Sommaire:
Présentation de Java
Généralités
Les types primitifs de Java
Les opérateurs et les expressions
Les instructions de contrôle de Java
Les classes et les objets
Les tableaux
L'héritage
Les chaînes de caractères et les types énumérés
La gestion des exceptions
Les threads
Les bases de la programmation graphique
Les contrôles usuels
Les boîtes de dialogue
Les menus, les actions et les barres d'outils
Les événements de bas niveau
Les gestionnaires de mise en forme
Textes et graphiques
Les applets
Les flux et les fichiers
La programmation générique
Les collections et les algorithmes
Programmation Java côté serveur : servlets et JSP
Utilisation de bases de données avec JDBC
L'introspection et les annotations
Introduction aux Design Patterns
Annexes
|
| En ligne : |
https://images.leslibraires.ca/books/9782212128666/front/9782212128666_large.web [...] |
Programmer en Java [texte imprimé] / Claude Delannoy, Auteur . - 7eme édition . - Paris : Eyrolles, 2011 . - 876p. ; 23cm. ISBN : 978-2-212-12866-6 Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Mots-clés : |
java Les classes et les objets les instructions de controle de java |
| Index. décimale : |
005.1 |
| Résumé : |
De la programmation objet en Java au développement d'applications Web
Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.
L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets Java et les JSP.
L'ouvrage met l'accent sur les nouveautés des versions 5 et 6 de Java Standard Edition (programmation générique, types énumérés, annotations...) et cette septième édition inclut un nouveau chapitre dédié aux design patterns en Java.
Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage sont illustrées de programmes complets dont le code source est fourni sur le DVD-Rom d'accompagnement.
L'environnement de développement Eclipse, également fourni sur le DVD-Rom, vous permettra de tester ces exemples et de développer vos propres programmes Java.
À qui s'adresse ce livre ?
Aux étudiants de licence et de master, ainsi qu'aux élèves d'écoles d'ingénieurs.
À tout programmeur ayant déjà une expérience de la programmation (C/C#, C++...) et souhaitant s'initier au langage Java.
Sur le DVD-Rom offert avec ce livre
Eclipse Galileo (3.6.1) pour Java EE Developers (versions Windows, Linux et Mac OS X en langue anglaise)
JDK 6 Update 21 pour Windows et Linux - Code source des exemples du livre.
Configuration recommandée
256 à 512 Mo de RAM - 600 Mo d'espace disque. Versions Linux et Windows : Windows X/Vista, Linux (x86/GTK) - Java SE 5 Update 11 ou supérieur.
Version Mac OS X : version 10.5 (Leopard) ou supérieure - JDK 5 (préinstallé sous Mac OS X 10.4 et supérieur, avec possibilité de mises à jour).
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| Note de contenu : |
Sommaire:
Présentation de Java
Généralités
Les types primitifs de Java
Les opérateurs et les expressions
Les instructions de contrôle de Java
Les classes et les objets
Les tableaux
L'héritage
Les chaînes de caractères et les types énumérés
La gestion des exceptions
Les threads
Les bases de la programmation graphique
Les contrôles usuels
Les boîtes de dialogue
Les menus, les actions et les barres d'outils
Les événements de bas niveau
Les gestionnaires de mise en forme
Textes et graphiques
Les applets
Les flux et les fichiers
La programmation générique
Les collections et les algorithmes
Programmation Java côté serveur : servlets et JSP
Utilisation de bases de données avec JDBC
L'introspection et les annotations
Introduction aux Design Patterns
Annexes
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| En ligne : |
https://images.leslibraires.ca/books/9782212128666/front/9782212128666_large.web [...] |
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