| Titre : |
Flash Professional CC : Pour PC et Mac Créer des animations attractatives pour le Web |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Christophe Aubry, Auteur |
| Editeur : |
PARIS : editions ENI |
| Année de publication : |
2014 |
| Importance : |
399 p. |
| Format : |
21,6cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-7460-8681-4 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Mots-clés : |
Flash animations image CC PC Mac Web |
| Index. décimale : |
005.3 |
| Résumé : |
Ce livre est destiné à toute personne désirant apprendre l'ensemble des fonctionnalités de Flash Professional CC, la version cloud du célèbre logiciel d'Adobe, dans le but de créer des animations multimédias attractives pour le web. La première partie va vous permettre d'appréhender l'interface de Flash, l'environnement de travail et de création ainsi que toutes les techniques de création de visuels dont vous pourrez avoir besoin pour vos animations. Vous verrez aussi comment importer des éléments depuis Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. Un chapitre est entièrement consacré à la conception des animations : il présente les différentes techniques d'animation, le concept et la gestion des images clés et se termine par une méthodologie de travail qui vous sera très utile pour bien préparer la création de vos propres animations. La deuxième partie est très pratique : nous allons étudier les différentes techniques d'animation et vous proposer systématiquement un exemple dédié sous la forme d'un projet à réaliser pour apprendre et mettre en pratique chaque technique d'animation : image par image, interpolation de formes, interpolation de mouvements avec des trajectoires et des masques, imbrication des mouvements, utilisation des filtres et gestion de la vitesse (cinétique). Vous apprendrez ensuite à insérer de l'audio et de la vidéo pour réaliser des animations multimédias. Pour ajouter de l'interactivité dans vos animations, vous apprendrez les bases de la programmation en ActionScript 3 afin de concevoir des boutons interactifs. Pour terminer, vous découvrirez comment publier vos animations pour une diffusion sur écran d'ordinateur, sur smartphone ou sur tablette. |
| Note de contenu : |
Sommaire :
Introduction
L’interface utilisateur de Flash
Documents et environnement
Création des objets animés
Les techniques de dessin
Les attributs des objets
Utilisation du texte
Importation depuis la CC
La transformation des objets
La conception d’animation
Animation image par image
Interpolation de forme
Interpolation avec déplacement
Interpolation sur trajectoire
Interpolation avec un masque
Imbrication des animations
La cinétique des animations
Les filtres
L’audio dans les animations
Insertion d’une vidéo
Interactivité
Publication des animations
|
| En ligne : |
https://m.media-amazon.com/images/I/81Kky1s4-UL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg |
Flash Professional CC : Pour PC et Mac Créer des animations attractatives pour le Web [texte imprimé] / Christophe Aubry, Auteur . - PARIS : editions ENI, 2014 . - 399 p. ; 21,6cm. ISBN : 978-2-7460-8681-4 Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Mots-clés : |
Flash animations image CC PC Mac Web |
| Index. décimale : |
005.3 |
| Résumé : |
Ce livre est destiné à toute personne désirant apprendre l'ensemble des fonctionnalités de Flash Professional CC, la version cloud du célèbre logiciel d'Adobe, dans le but de créer des animations multimédias attractives pour le web. La première partie va vous permettre d'appréhender l'interface de Flash, l'environnement de travail et de création ainsi que toutes les techniques de création de visuels dont vous pourrez avoir besoin pour vos animations. Vous verrez aussi comment importer des éléments depuis Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. Un chapitre est entièrement consacré à la conception des animations : il présente les différentes techniques d'animation, le concept et la gestion des images clés et se termine par une méthodologie de travail qui vous sera très utile pour bien préparer la création de vos propres animations. La deuxième partie est très pratique : nous allons étudier les différentes techniques d'animation et vous proposer systématiquement un exemple dédié sous la forme d'un projet à réaliser pour apprendre et mettre en pratique chaque technique d'animation : image par image, interpolation de formes, interpolation de mouvements avec des trajectoires et des masques, imbrication des mouvements, utilisation des filtres et gestion de la vitesse (cinétique). Vous apprendrez ensuite à insérer de l'audio et de la vidéo pour réaliser des animations multimédias. Pour ajouter de l'interactivité dans vos animations, vous apprendrez les bases de la programmation en ActionScript 3 afin de concevoir des boutons interactifs. Pour terminer, vous découvrirez comment publier vos animations pour une diffusion sur écran d'ordinateur, sur smartphone ou sur tablette. |
| Note de contenu : |
Sommaire :
Introduction
L’interface utilisateur de Flash
Documents et environnement
Création des objets animés
Les techniques de dessin
Les attributs des objets
Utilisation du texte
Importation depuis la CC
La transformation des objets
La conception d’animation
Animation image par image
Interpolation de forme
Interpolation avec déplacement
Interpolation sur trajectoire
Interpolation avec un masque
Imbrication des animations
La cinétique des animations
Les filtres
L’audio dans les animations
Insertion d’une vidéo
Interactivité
Publication des animations
|
| En ligne : |
https://m.media-amazon.com/images/I/81Kky1s4-UL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg |
|  |