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Auteur Bersini Hugues |
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Type de document : texte imprimé Auteurs : Bersini Hugues Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2011 Importance : 644 p Format : 24 cm Langues : Français (fre) Mots-clés : PRINCIPES DE BASE QUEL OBJET POUR L'INFORMATIQUE ? - UN OBJET SANS CLASSE...N'A PAS DE CLASSE - DU FAIRE SAVOIR AU SAVOIR-FAIRE...DU PROCEDURAL A L'OO - ICI LONDRES LES OBJETS PARLENT AUX OBJET - COLLABORATION ENTRE CLASSES - METHODES OU MESSAGES ? - Index. décimale : 005 Résumé : L'approche objet est enseign?e dans les universit?s d?s les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compr?hension est le pr?requis indispensable ? toute pratique ?conome, fiable et ?l?gante de la plupart des techniques informatiques qui en sont d?riv?es, depuis Java et Python, jusqu'? UML 2, en passant par Net et C++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2. Cette cinqui?me ?dition de l'ouvrage L'orient? objet d?cortique l'ensemble des m?canismes de la programmation objet (dosses et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, h?ritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribu?e, mod?lisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LinQ mais aussi les services web, Corba, les bases de donn?es objet, diff?rentes mani?res de r?soudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requ?te objet LinQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, ? la mani?re du ma?tre et de l'?l?ve, et se compl?te de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les ?tudiants de disciplines informatiques li?es ? l'approche objet (programmation orient?e objet, mod?lisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra ?tre utilis? par leurs enseignants comme mat?riel de cours. Il est ?galement destin? ? tous les d?veloppeurs qui souhaitent approfondir leur compr?hension des concepts objet sous-jacents ou langage qu'ils utilisent. En ligne : 005-89.1.pdf [texte imprimé] / Bersini Hugues . - Paris : Eyrolles, 2011 . - 644 p ; 24 cm.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : PRINCIPES DE BASE QUEL OBJET POUR L'INFORMATIQUE ? - UN OBJET SANS CLASSE...N'A PAS DE CLASSE - DU FAIRE SAVOIR AU SAVOIR-FAIRE...DU PROCEDURAL A L'OO - ICI LONDRES LES OBJETS PARLENT AUX OBJET - COLLABORATION ENTRE CLASSES - METHODES OU MESSAGES ? - Index. décimale : 005 Résumé : L'approche objet est enseign?e dans les universit?s d?s les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compr?hension est le pr?requis indispensable ? toute pratique ?conome, fiable et ?l?gante de la plupart des techniques informatiques qui en sont d?riv?es, depuis Java et Python, jusqu'? UML 2, en passant par Net et C++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2. Cette cinqui?me ?dition de l'ouvrage L'orient? objet d?cortique l'ensemble des m?canismes de la programmation objet (dosses et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, h?ritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribu?e, mod?lisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LinQ mais aussi les services web, Corba, les bases de donn?es objet, diff?rentes mani?res de r?soudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requ?te objet LinQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, ? la mani?re du ma?tre et de l'?l?ve, et se compl?te de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les ?tudiants de disciplines informatiques li?es ? l'approche objet (programmation orient?e objet, mod?lisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra ?tre utilis? par leurs enseignants comme mat?riel de cours. Il est ?galement destin? ? tous les d?veloppeurs qui souhaitent approfondir leur compr?hension des concepts objet sous-jacents ou langage qu'ils utilisent. En ligne : 005-89.1.pdf Exemplaires(0)
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Type de document : texte imprimé Auteurs : Bersini Hugues Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2011 Importance : 644 p Format : 24 cm Langues : Français (fre) Mots-clés : PRINCIPES DE BASE QUEL OBJET POUR L'INFORMATIQUE ? - UN OBJET SANS CLASSE...N'A PAS DE CLASSE - DU FAIRE SAVOIR AU SAVOIR-FAIRE...DU PROCEDURAL A L'OO - ICI LONDRES LES OBJETS PARLENT AUX OBJET - COLLABORATION ENTRE CLASSES - METHODES OU MESSAGES ? - Index. décimale : 005 Résumé : L'approche objet est enseign?e dans les universit?s d?s les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compr?hension est le pr?requis indispensable ? toute pratique ?conome, fiable et ?l?gante de la plupart des techniques informatiques qui en sont d?riv?es, depuis Java et Python, jusqu'? UML 2, en passant par Net et C++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2. Cette cinqui?me ?dition de l'ouvrage L'orient? objet d?cortique l'ensemble des m?canismes de la programmation objet (dosses et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, h?ritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribu?e, mod?lisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LinQ mais aussi les services web, Corba, les bases de donn?es objet, diff?rentes mani?res de r?soudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requ?te objet LinQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, ? la mani?re du ma?tre et de l'?l?ve, et se compl?te de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les ?tudiants de disciplines informatiques li?es ? l'approche objet (programmation orient?e objet, mod?lisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra ?tre utilis? par leurs enseignants comme mat?riel de cours. Il est ?galement destin? ? tous les d?veloppeurs qui souhaitent approfondir leur compr?hension des concepts objet sous-jacents ou langage qu'ils utilisent. En ligne : 005-89.1.pdf [texte imprimé] / Bersini Hugues . - Paris : Eyrolles, 2011 . - 644 p ; 24 cm.
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Mots-clés : PRINCIPES DE BASE QUEL OBJET POUR L'INFORMATIQUE ? - UN OBJET SANS CLASSE...N'A PAS DE CLASSE - DU FAIRE SAVOIR AU SAVOIR-FAIRE...DU PROCEDURAL A L'OO - ICI LONDRES LES OBJETS PARLENT AUX OBJET - COLLABORATION ENTRE CLASSES - METHODES OU MESSAGES ? - Index. décimale : 005 Résumé : L'approche objet est enseign?e dans les universit?s d?s les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compr?hension est le pr?requis indispensable ? toute pratique ?conome, fiable et ?l?gante de la plupart des techniques informatiques qui en sont d?riv?es, depuis Java et Python, jusqu'? UML 2, en passant par Net et C++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2. Cette cinqui?me ?dition de l'ouvrage L'orient? objet d?cortique l'ensemble des m?canismes de la programmation objet (dosses et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, h?ritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribu?e, mod?lisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LinQ mais aussi les services web, Corba, les bases de donn?es objet, diff?rentes mani?res de r?soudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requ?te objet LinQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, ? la mani?re du ma?tre et de l'?l?ve, et se compl?te de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les ?tudiants de disciplines informatiques li?es ? l'approche objet (programmation orient?e objet, mod?lisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra ?tre utilis? par leurs enseignants comme mat?riel de cours. Il est ?galement destin? ? tous les d?veloppeurs qui souhaitent approfondir leur compr?hension des concepts objet sous-jacents ou langage qu'ils utilisent. En ligne : 005-89.1.pdf Exemplaires(0)
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Titre : La programmation orientě objet Type de document : texte imprimé Auteurs : Bersini Hugues Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2011 Importance : 644 p Format : 24 cm Langues : Français (fre) Mots-clés : PRINCIPES DE BASE QUEL OBJET POUR L'INFORMATIQUE ? - UN OBJET SANS CLASSE...N'A PAS DE CLASSE - DU FAIRE SAVOIR AU SAVOIR-FAIRE...DU PROCEDURAL A L'OO - ICI LONDRES LES OBJETS PARLENT AUX OBJET - COLLABORATION ENTRE CLASSES - METHODES OU MESSAGES ? - Index. décimale : 005 Résumé : L'approche objet est enseigně dans les universitš ds̈ les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa comprȟension est le prřequis indispensable ̉toute pratique čonome, fiable et ľǧante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dřivěs, depuis Java et Python, jusqu' ̉UML 2, en passant par Net et C++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2. Cette cinquim̈e ďition de l'ouvrage L'orient ̌objet dčortique l'ensemble des mčanismes de la programmation objet (dosses et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, hřitage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuě, modľisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LinQ mais aussi les services web, Corba, les bases de donněs objet, diffřentes manir̈es de ršoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requt̊e objet LinQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, ̉la manir̈e du mat̋re et de l'ľv̈e, et se complẗe de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les ťudiants de disciplines informatiques liěs ̉l'approche objet (programmation orientě objet, modľisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra t̊re utilis ̌par leurs enseignants comme matřiel de cours. Il est ǧalement destin ̌ ̉tous les dv̌eloppeurs qui souhaitent approfondir leur comprȟension des concepts objet sous-jacents ou langage qu'ils utilisent. En ligne : 005-89.1.pdf La programmation orientě objet [texte imprimé] / Bersini Hugues . - Paris : Eyrolles, 2011 . - 644 p ; 24 cm.
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Mots-clés : PRINCIPES DE BASE QUEL OBJET POUR L'INFORMATIQUE ? - UN OBJET SANS CLASSE...N'A PAS DE CLASSE - DU FAIRE SAVOIR AU SAVOIR-FAIRE...DU PROCEDURAL A L'OO - ICI LONDRES LES OBJETS PARLENT AUX OBJET - COLLABORATION ENTRE CLASSES - METHODES OU MESSAGES ? - Index. décimale : 005 Résumé : L'approche objet est enseigně dans les universitš ds̈ les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa comprȟension est le prřequis indispensable ̉toute pratique čonome, fiable et ľǧante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dřivěs, depuis Java et Python, jusqu' ̉UML 2, en passant par Net et C++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2. Cette cinquim̈e ďition de l'ouvrage L'orient ̌objet dčortique l'ensemble des mčanismes de la programmation objet (dosses et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, hřitage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuě, modľisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LinQ mais aussi les services web, Corba, les bases de donněs objet, diffřentes manir̈es de ršoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requt̊e objet LinQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, ̉la manir̈e du mat̋re et de l'ľv̈e, et se complẗe de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les ťudiants de disciplines informatiques liěs ̉l'approche objet (programmation orientě objet, modľisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra t̊re utilis ̌par leurs enseignants comme matřiel de cours. Il est ǧalement destin ̌ ̉tous les dv̌eloppeurs qui souhaitent approfondir leur comprȟension des concepts objet sous-jacents ou langage qu'ils utilisent. En ligne : 005-89.1.pdf Exemplaires(0)
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Titre : La programmation orientée objet Type de document : texte imprimé Auteurs : Bersini Hugues Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2011 Importance : 644 p Format : 24 cm Langues : Français (fre) Mots-clés : PRINCIPES DE BASE QUEL OBJET POUR L'INFORMATIQUE ? - UN OBJET SANS CLASSE...N'A PAS DE CLASSE - DU FAIRE SAVOIR AU SAVOIR-FAIRE...DU PROCEDURAL A L'OO - ICI LONDRES LES OBJETS PARLENT AUX OBJET - COLLABORATION ENTRE CLASSES - METHODES OU MESSAGES ? - Index. décimale : 005 Résumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par Net et C++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2. Cette cinquième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (dosses et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuée, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LinQ mais aussi les services web, Corba, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requête objet LinQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents ou langage qu'ils utilisent. En ligne : 005-89.1.pdf La programmation orientée objet [texte imprimé] / Bersini Hugues . - Paris : Eyrolles, 2011 . - 644 p ; 24 cm.
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Mots-clés : PRINCIPES DE BASE QUEL OBJET POUR L'INFORMATIQUE ? - UN OBJET SANS CLASSE...N'A PAS DE CLASSE - DU FAIRE SAVOIR AU SAVOIR-FAIRE...DU PROCEDURAL A L'OO - ICI LONDRES LES OBJETS PARLENT AUX OBJET - COLLABORATION ENTRE CLASSES - METHODES OU MESSAGES ? - Index. décimale : 005 Résumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par Net et C++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2. Cette cinquième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (dosses et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuée, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LinQ mais aussi les services web, Corba, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requête objet LinQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents ou langage qu'ils utilisent. En ligne : 005-89.1.pdf Exemplaires(0)
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