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Presses universitaires du Septentrion
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Villeneuve-d'Ascq
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L'urbanisme, l'architecture et le jeu / Eric Monin ; Nicolas Douay
Titre : L'urbanisme, l'architecture et le jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Eric Monin ; Nicolas Douay Editeur : Villeneuve-d'Ascq : Presses universitaires du Septentrion Année de publication : 2020 Importance : 258 p. Format : 24CM ISBN/ISSN/EAN : 978275742946 Note générale : Jeux de construction-Architecture, Jeux d'
Construction, Jeux de
Cubes, Jeux de
Jeux d'architecture
Jeux de construction et de montage Ancienne forme retenue
Jeux de cubes
Jeux de montage
Montage, Jeux deLangues : Français (fre) Mots-clés : l'urbanisme l'architecture Jeux de construction Index. décimale : 711 Résumé :
La 4e de couv. indique : "Les ann?es 1970 avaient d?j? vu les grands bureaux d'?tudes parapublics s?int?resser de pr?s aux jeux de simulation urbaine essentiellement en provenance des ?tats-Unis. Ces jeux qui empruntent au Monopoly et aux jeux de r?le ?taient assid?ment pratiqu?s au Minist?re de l??quipement mais aussi par le milieu de la recherche appliqu?e. Ces jeux ?taient et sont toujours consid?r?s comme ?tant de nature ? comprendre et faire comprendre ? la bo?te noire ? de la production urbaine. Dans une premi?re partie, l?enfance, et plus globalement les diff?rentes phases d?apprentissage de la jeunesse, et le jeu comme pratique ou dispositif p?dagogique sont les points communs des textes rassembl?s. La seconde partie insiste sur le jeu de construction principalement comme l?aboutissement d?une vie pass?e ? tester les ressources d?une vision du monde appliqu?e ? l?architecture ou comme l?expression d?une fiction mise en sc?ne pour s?duire, enseigner ou convaincre. Enfin, la derni?re partie tire les le?ons du jeu, qu?il soit funny game ou serio ludere, en interrogeant les enjeux de la gamification des pratiques professionnelles de fabrication de la ville, tant dans les bureaux d??tudes, qu?en mati?re de transition environnementale et participation."
Titres associ?s
Autre ?dition sur un support diff?rent : L'urbanisme, l'architecture et le jeuL'urbanisme, l'architecture et le jeu [texte imprimé] / Eric Monin ; Nicolas Douay . - Villeneuve-d'Ascq : Presses universitaires du Septentrion, 2020 . - 258 p. ; 24CM .
ISSN : 978275742946
Jeux de construction-Architecture, Jeux d'
Construction, Jeux de
Cubes, Jeux de
Jeux d'architecture
Jeux de construction et de montage Ancienne forme retenue
Jeux de cubes
Jeux de montage
Montage, Jeux de
Langues : Français (fre)
Mots-clés : l'urbanisme l'architecture Jeux de construction Index. décimale : 711 Résumé :
La 4e de couv. indique : "Les ann?es 1970 avaient d?j? vu les grands bureaux d'?tudes parapublics s?int?resser de pr?s aux jeux de simulation urbaine essentiellement en provenance des ?tats-Unis. Ces jeux qui empruntent au Monopoly et aux jeux de r?le ?taient assid?ment pratiqu?s au Minist?re de l??quipement mais aussi par le milieu de la recherche appliqu?e. Ces jeux ?taient et sont toujours consid?r?s comme ?tant de nature ? comprendre et faire comprendre ? la bo?te noire ? de la production urbaine. Dans une premi?re partie, l?enfance, et plus globalement les diff?rentes phases d?apprentissage de la jeunesse, et le jeu comme pratique ou dispositif p?dagogique sont les points communs des textes rassembl?s. La seconde partie insiste sur le jeu de construction principalement comme l?aboutissement d?une vie pass?e ? tester les ressources d?une vision du monde appliqu?e ? l?architecture ou comme l?expression d?une fiction mise en sc?ne pour s?duire, enseigner ou convaincre. Enfin, la derni?re partie tire les le?ons du jeu, qu?il soit funny game ou serio ludere, en interrogeant les enjeux de la gamification des pratiques professionnelles de fabrication de la ville, tant dans les bureaux d??tudes, qu?en mati?re de transition environnementale et participation."
Titres associ?s
Autre ?dition sur un support diff?rent : L'urbanisme, l'architecture et le jeuExemplaires(0)
Disponibilité aucun exemplaire