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Auteur DEBRAUWER Laurent |
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Titre : Design Patterns pour C# Type de document : texte imprimé Auteurs : DEBRAUWER Laurent, Auteur Année de publication : 2011 Importance : 353p Format : 24-19CM ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-6753-0 Note générale : Avant-propos
Introduction aux patterns de conception
Une étude de cas : la vente en ligne de vehicules
Introduction aux patterns de construction
Le pattern Abstract Factory
Le pattern Builder
Le pattern Factory Method
Le pattern Prototype
Le pattern Singleton
Introduction aux patterns de structuration
Le pattern Adapter
Le pattern Bridge
Le pattern Composite
Le pattern Decorator
Le pattern Facade
Le pattern Flyweight
Le pattern Proxy
Introduction aux patterns de comportement
Le pattern Chain of Responsibility
Le pattern Command
Le pattern Interpreter
Le pattern Iterator
Le pattern Mediator
Le pattern Memento
Le pattern Observer
Le pattern State
Le pattern Strategy
Le pattern Template Method
Le pattern Visitor
Compositions et variations de patterns
Les patterns dans la conception de logiciels
ExercicesLangues : Français (fre) Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (Design Patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en C# sous la forme dŽun petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, lŽauteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution proposée, ses domaines dŽapplication et sa structure générique.
Le livre sŽadresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien lŽappréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et de la dernière version du langage C# (à partir de la version 3.0).
Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement.
Un chapitre introduit trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en oeuvre de ces modèles.
Les exemples utilisés dans ces pages sont issus dŽune application de vente en ligne de véhicules et sont téléchargeables sur le site www.editions-eni.fr.En ligne : https://servimg.eyrolles.com/static/media/7530/9782746067530_internet_w290.jpg Design Patterns pour C# [texte imprimé] / DEBRAUWER Laurent, Auteur . - 2011 . - 353p ; 24-19CM.
ISBN : 978-2-7460-6753-0
Avant-propos
Introduction aux patterns de conception
Une étude de cas : la vente en ligne de vehicules
Introduction aux patterns de construction
Le pattern Abstract Factory
Le pattern Builder
Le pattern Factory Method
Le pattern Prototype
Le pattern Singleton
Introduction aux patterns de structuration
Le pattern Adapter
Le pattern Bridge
Le pattern Composite
Le pattern Decorator
Le pattern Facade
Le pattern Flyweight
Le pattern Proxy
Introduction aux patterns de comportement
Le pattern Chain of Responsibility
Le pattern Command
Le pattern Interpreter
Le pattern Iterator
Le pattern Mediator
Le pattern Memento
Le pattern Observer
Le pattern State
Le pattern Strategy
Le pattern Template Method
Le pattern Visitor
Compositions et variations de patterns
Les patterns dans la conception de logiciels
Exercices
Langues : Français (fre)
Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (Design Patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en C# sous la forme dŽun petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, lŽauteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution proposée, ses domaines dŽapplication et sa structure générique.
Le livre sŽadresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien lŽappréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et de la dernière version du langage C# (à partir de la version 3.0).
Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement.
Un chapitre introduit trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en oeuvre de ces modèles.
Les exemples utilisés dans ces pages sont issus dŽune application de vente en ligne de véhicules et sont téléchargeables sur le site www.editions-eni.fr.En ligne : https://servimg.eyrolles.com/static/media/7530/9782746067530_internet_w290.jpg Réservation
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Exemplaires(3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité ST1981 ST/005-17.1 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible ST1982 ST/005-17.2 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible ST1983 ST/005-17.3 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible

