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Titre : Apprendre a developper avec Java Script Type de document : texte imprimé Auteurs : VIGOUROUX christian, Auteur Editeur : editions Année de publication : 2014 Importance : 413p Format : 24-19CM ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8853-5 Langues : Français (fre) Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 005.1 Résumé : Ce livre sur l'apprentissage du développement avec JavaScript s'adresse à des lecteurs qui souhaitent maîtriser cette brique incontournable des développements Web. En effet, même si des solutions logicielles existent pour contourner la connaissance du langage JavaScript, sa maîtrise est un atout essentiel pour acquérir une expertise dans le domaine des technologies du Web 2.0. En prenant le parti que le lecteur n'a que des connaissances minimales en programmation, l'auteur débute par des rappels ou des apports en algorithmique. Il explique ensuite les bases du langage JavaScript. Les différents concepts, principes ou fonctionnalités sont mis en oeuvre au travers d'exemples concrets facilement réutilisables ensuite dans d'autres développements. Dans la mesure où le langage JavaScript interagit avec d'autres technologies Web (ou langages) comme l'incontournable HTML, les feuilles de styles CSS, les langages de script orientés serveurs comme PHP ou des outils comme Ajax, ce livre vous permettra aussi de faire vos premiers pas sur ces différentes technologies. L'auteur s'appuie sur des exemples qui suivent une progression logique au fur et à mesure des chapitres. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr En ligne : https://assests.bookvillage.app/photos/books/cover-thumbnails/xlarge/ca4a5935-cd [...] Apprendre a developper avec Java Script [texte imprimé] / VIGOUROUX christian, Auteur . - editions, 2014 . - 413p ; 24-19CM.
ISBN : 978-2-7460-8853-5
Langues : Français (fre)
Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 005.1 Résumé : Ce livre sur l'apprentissage du développement avec JavaScript s'adresse à des lecteurs qui souhaitent maîtriser cette brique incontournable des développements Web. En effet, même si des solutions logicielles existent pour contourner la connaissance du langage JavaScript, sa maîtrise est un atout essentiel pour acquérir une expertise dans le domaine des technologies du Web 2.0. En prenant le parti que le lecteur n'a que des connaissances minimales en programmation, l'auteur débute par des rappels ou des apports en algorithmique. Il explique ensuite les bases du langage JavaScript. Les différents concepts, principes ou fonctionnalités sont mis en oeuvre au travers d'exemples concrets facilement réutilisables ensuite dans d'autres développements. Dans la mesure où le langage JavaScript interagit avec d'autres technologies Web (ou langages) comme l'incontournable HTML, les feuilles de styles CSS, les langages de script orientés serveurs comme PHP ou des outils comme Ajax, ce livre vous permettra aussi de faire vos premiers pas sur ces différentes technologies. L'auteur s'appuie sur des exemples qui suivent une progression logique au fur et à mesure des chapitres. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr En ligne : https://assests.bookvillage.app/photos/books/cover-thumbnails/xlarge/ca4a5935-cd [...] Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité ST2613 ST/005.1-09.1 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible ST2614 ST/005.1-09.2 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible ST2615 ST/005.1-09.3 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible
Titre : Apprendre a programmer avec Python 3 Type de document : texte imprimé Auteurs : Swinnen Gerard, Auteur Editeur : EYROLLES Année de publication : 2012 Importance : 435p Format : 26-19cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13434-6 Note générale : A l'école des sorciers
Premiers pas
Contrôle du flux d'exécution
Instructions répétitives
Principaux types de données
Fonctions prédéfinies
Fonctions originales
Utilisation de fenêtres et de graphismes
Manipuler des fichiers
Approfondir les structures de données
Classes, objets, attributs
Classes, méthodes, héritage
Classes et interfaces graphiques
Et pour quelques widgets de plus...
Analyse de programmes concrets
Gestion d'une base de données
Applications web
Imprimer avec Python
Communications à travers un réseau et multithreading
Annexe A. Installation de Python
Annexe B. Solutions des exercicesLangues : Français (fre) Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 005.1 Résumé : Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline qu'est l'art de la programmation !
Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi Python, langage moderne et élégant, aussi performant pour le développement d'applications web complexes que pour la réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers XML.
Un support de cours réputé et adopté par de nombreux enseignants, avec 60 pages d'exercices corrigés
Reconnu et utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT, complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet ouvrage original et érudit est une référence sur tous les fondamentaux de la programmation : choix d'une structure de données, paramétrage, modularité, orientation objet en héritage, conception d'interface, multithreading et gestion d'événements, protocoles de communication et gestion réseau, bases de données... jusqu'à la désormais indispensable norme Unicode (le format UTF-8). On verra notamment la réalisation avec Python 3 d'une application web interactive et autonome, intégrant une base de données SQLite. Cette nouvelle édition traite de la possibilité de produire des documents imprimables (PDF) de grande qualité en exploitant les ressources combinées de Python 2 et Python 3.
À qui s'adresse ce livre ?
Aux étudiants en BTS et IUT Informatique et à leurs enseignants ;
À tous les autodidactes férus de programmation qui veulent découvrir le langage PythonEn ligne : https://servimg.eyrolles.com/static/media/4346/9782212134346_internet_w290.jpg Apprendre a programmer avec Python 3 [texte imprimé] / Swinnen Gerard, Auteur . - EYROLLES, 2012 . - 435p ; 26-19cm.
ISBN : 978-2-212-13434-6
A l'école des sorciers
Premiers pas
Contrôle du flux d'exécution
Instructions répétitives
Principaux types de données
Fonctions prédéfinies
Fonctions originales
Utilisation de fenêtres et de graphismes
Manipuler des fichiers
Approfondir les structures de données
Classes, objets, attributs
Classes, méthodes, héritage
Classes et interfaces graphiques
Et pour quelques widgets de plus...
Analyse de programmes concrets
Gestion d'une base de données
Applications web
Imprimer avec Python
Communications à travers un réseau et multithreading
Annexe A. Installation de Python
Annexe B. Solutions des exercices
Langues : Français (fre)
Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 005.1 Résumé : Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline qu'est l'art de la programmation !
Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi Python, langage moderne et élégant, aussi performant pour le développement d'applications web complexes que pour la réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers XML.
Un support de cours réputé et adopté par de nombreux enseignants, avec 60 pages d'exercices corrigés
Reconnu et utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT, complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet ouvrage original et érudit est une référence sur tous les fondamentaux de la programmation : choix d'une structure de données, paramétrage, modularité, orientation objet en héritage, conception d'interface, multithreading et gestion d'événements, protocoles de communication et gestion réseau, bases de données... jusqu'à la désormais indispensable norme Unicode (le format UTF-8). On verra notamment la réalisation avec Python 3 d'une application web interactive et autonome, intégrant une base de données SQLite. Cette nouvelle édition traite de la possibilité de produire des documents imprimables (PDF) de grande qualité en exploitant les ressources combinées de Python 2 et Python 3.
À qui s'adresse ce livre ?
Aux étudiants en BTS et IUT Informatique et à leurs enseignants ;
À tous les autodidactes férus de programmation qui veulent découvrir le langage PythonEn ligne : https://servimg.eyrolles.com/static/media/4346/9782212134346_internet_w290.jpg Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité ST1968 ST/005.1-07.1 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible ST1969 ST/005.1-07.2 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible ST1970 ST/005.1-07.3 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible
Titre : Apprendre a programmet Type de document : texte imprimé Auteurs : Dabancourt christophe, Auteur Année de publication : 2007 Importance : 295P Format : 25-17CM ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12350-0 Note générale : Algorithmique simple
Les variables
Les structures de contrôle
Les fonctions
Les objets
Utilisation des objets
Écriture d'une classe simple
Écrire des classe avancées
Les structures de données
Structures de tableaux
Structures linéaires
Structures réflexives
Projet et exercices
Projet Puissance 4
Solutions des exercices
Exemples d'applications en Java, Visual Basic et C++
Annexes
Approche procédurale - Approche objet
Méthode d'écriture d'un programme
Du langage algorithmique vers les langages Java, C++ et Visual BasicLangues : Français (fre) Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 005.1 Résumé : Savoir écrire un programme juste
Destiné à tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique explique comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel que soit le langage employé. Prenant comme exemple un langage algorithmique, il décrit les bases fondamentales de la programmation (variables, tableaux, boucles, fonctions), puis introduit les objets (utilisation et écriture d'objets), ainsi que les structures de données (analyse objet). Chaque chapitre se clôt par une série d'exercices corrigés qui manipulent les concepts de base de l'algorithmique objet. Enrichie de nouveaux exercices et exemples d'applications en Java, C++ et Visual Basic, la deuxième édition est complétée par une étude de cas décrivant la conception et l'écriture d'un jeu de Puissance 4, projet qui fait la synthèse de toutes les connaissances acquises.En ligne : https://servimg.eyrolles.com/static/media/3500/9782212123500_internet_w290.jpg Apprendre a programmet [texte imprimé] / Dabancourt christophe, Auteur . - 2007 . - 295P ; 25-17CM.
ISBN : 978-2-212-12350-0
Algorithmique simple
Les variables
Les structures de contrôle
Les fonctions
Les objets
Utilisation des objets
Écriture d'une classe simple
Écrire des classe avancées
Les structures de données
Structures de tableaux
Structures linéaires
Structures réflexives
Projet et exercices
Projet Puissance 4
Solutions des exercices
Exemples d'applications en Java, Visual Basic et C++
Annexes
Approche procédurale - Approche objet
Méthode d'écriture d'un programme
Du langage algorithmique vers les langages Java, C++ et Visual Basic
Langues : Français (fre)
Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 005.1 Résumé : Savoir écrire un programme juste
Destiné à tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique explique comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel que soit le langage employé. Prenant comme exemple un langage algorithmique, il décrit les bases fondamentales de la programmation (variables, tableaux, boucles, fonctions), puis introduit les objets (utilisation et écriture d'objets), ainsi que les structures de données (analyse objet). Chaque chapitre se clôt par une série d'exercices corrigés qui manipulent les concepts de base de l'algorithmique objet. Enrichie de nouveaux exercices et exemples d'applications en Java, C++ et Visual Basic, la deuxième édition est complétée par une étude de cas décrivant la conception et l'écriture d'un jeu de Puissance 4, projet qui fait la synthèse de toutes les connaissances acquises.En ligne : https://servimg.eyrolles.com/static/media/3500/9782212123500_internet_w290.jpg Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité ST1843 ST/005.1-03.2 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible
Titre : GlassFish 3 Decouverte du serveur d' application Java EE Type de document : texte imprimé Auteurs : LAFOSSE Jerome, Auteur Année de publication : 2011 Importance : 253p Format : 26-19cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-7005-9 Note générale : Chapitre 1 - Présentation du serveur GlassFish : Historique, Object Request Broker (ORB), Internet Inter-Orb Protocol (IIOP), Application Client Container (ACC), Architecture GlassFish...
Chapitre 2 - Installation du serveur GlassFish : Installation, Coupler GlassFish et le serveur Web Apache, Apache/GlassFish et HTTPS/SSL, Embedded GlassFish...
Chapitre 3 - Domaine GlassFish, concept et sécurité : Arborescence d'un projet GlassFish, Le concept de domaine GlassFish, Le fichier domain.xml, Sécuriser GlassFish, Authentification et Realms...
Chapitre 4 - Administration du serveur GlassFish : Les fichiers de configuration, Déployer une application, Déployer une application automatiquement, Supprimer une application, Désinstaller le serveur GlassFish, Gestion des composants...
Chapitre 5 - Couplage de Java EE et PHP : Introduction, GlassFish et PHP avec Quercus, Mise en place d'un premier projet Java EE / PHP, Utilisation de classes Java en PHP, Ajouter de nouvelles fonctionnalités à PHP, Utiliser des composants Java EE avec PHP, Profiter de la souplesse de PHP en Java...
Chapitre 6 - Outils d'analyse et de supervision : Analyse, monitoring et supervision, Gestion des traces et débogages...
Chapitre 7 - Mise en place de l'équilibrage de charge : Clustering et Load Balancing GlassFish, Versioning GlassFish, Rolling Upgrade, Répartition de la charge ou Load Balancing...
Chapitre 8 - Optimisation des performances du serveur : Introduction, La version de Java, La machine virtuelle Java (JVM), le Java Heap Size, La configuration de l'écouteur HTTP, La configuration des processus HTTP, Le temps d'attente entre les requêtes, Le cache HTTP, La configuration par défaut, La configuration JDBC pour l'accès aux bases de données, Désactiver les traces et logs d'accès...
Chapitre 9 - Gestion des ressources : Gestion des ressources avec GlassFish, Administration de JavaMail, Gestion des connexions aux bases de données...Langues : Français (fre) Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 005.1 Résumé : Ce livre est extrait du titre "Développement n-tiers avec Java EE" paru dans la collection Epsilon aux Editions ENI.
Il s'adresse à un public de lecteurs initiés désireux de connaître en détail l'installation, la mise en place et la configuration évoluée de ce serveur d'applications Java EE de référence.
Pour tirer le meilleur profit possible de ces éléments, vous devez disposer de connaissances de base dans le développement d'applications Web en Java.En ligne : https://servimg.eyrolles.com/static/media/0059/9782746070059_internet_w290.jpg GlassFish 3 Decouverte du serveur d' application Java EE [texte imprimé] / LAFOSSE Jerome, Auteur . - 2011 . - 253p ; 26-19cm.
ISBN : 978-2-7460-7005-9
Chapitre 1 - Présentation du serveur GlassFish : Historique, Object Request Broker (ORB), Internet Inter-Orb Protocol (IIOP), Application Client Container (ACC), Architecture GlassFish...
Chapitre 2 - Installation du serveur GlassFish : Installation, Coupler GlassFish et le serveur Web Apache, Apache/GlassFish et HTTPS/SSL, Embedded GlassFish...
Chapitre 3 - Domaine GlassFish, concept et sécurité : Arborescence d'un projet GlassFish, Le concept de domaine GlassFish, Le fichier domain.xml, Sécuriser GlassFish, Authentification et Realms...
Chapitre 4 - Administration du serveur GlassFish : Les fichiers de configuration, Déployer une application, Déployer une application automatiquement, Supprimer une application, Désinstaller le serveur GlassFish, Gestion des composants...
Chapitre 5 - Couplage de Java EE et PHP : Introduction, GlassFish et PHP avec Quercus, Mise en place d'un premier projet Java EE / PHP, Utilisation de classes Java en PHP, Ajouter de nouvelles fonctionnalités à PHP, Utiliser des composants Java EE avec PHP, Profiter de la souplesse de PHP en Java...
Chapitre 6 - Outils d'analyse et de supervision : Analyse, monitoring et supervision, Gestion des traces et débogages...
Chapitre 7 - Mise en place de l'équilibrage de charge : Clustering et Load Balancing GlassFish, Versioning GlassFish, Rolling Upgrade, Répartition de la charge ou Load Balancing...
Chapitre 8 - Optimisation des performances du serveur : Introduction, La version de Java, La machine virtuelle Java (JVM), le Java Heap Size, La configuration de l'écouteur HTTP, La configuration des processus HTTP, Le temps d'attente entre les requêtes, Le cache HTTP, La configuration par défaut, La configuration JDBC pour l'accès aux bases de données, Désactiver les traces et logs d'accès...
Chapitre 9 - Gestion des ressources : Gestion des ressources avec GlassFish, Administration de JavaMail, Gestion des connexions aux bases de données...
Langues : Français (fre)
Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 005.1 Résumé : Ce livre est extrait du titre "Développement n-tiers avec Java EE" paru dans la collection Epsilon aux Editions ENI.
Il s'adresse à un public de lecteurs initiés désireux de connaître en détail l'installation, la mise en place et la configuration évoluée de ce serveur d'applications Java EE de référence.
Pour tirer le meilleur profit possible de ces éléments, vous devez disposer de connaissances de base dans le développement d'applications Web en Java.En ligne : https://servimg.eyrolles.com/static/media/0059/9782746070059_internet_w290.jpg Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité ST1984 ST/005.1-04.1 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible ST1985 ST/005.1-04.2 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible ST1986 ST/005.1-04.3 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible ST1987 ST/005.1-04.4 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible
Titre : INFORMATIQUE Programmation et calculn scientifique en Python et Scilab Type de document : texte imprimé Auteurs : Oussalah Amar, Auteur Editeur : [S.l.] : ELLIPSES Année de publication : 2014 Importance : 520op Format : 25-17CM ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7298-8471-0 Langues : Français (fre) Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 005.1 Résumé : L’informatique prend enfin une place à part entière dans les programmes des Classes Préparatoires aux Grandes Écoles.
Ce cours couvre le programme des deux années de préparation qui est le même pour les filières : MPSI, PCSI, PTSI, TSI 1 et MP, PC, PSI, PTSI et TSI 2. Il est, pour l’essentiel, articulé autour de deux axes :
• l’informatique générale : algorithmique, preuves et complexité des programmes, représentation et traitement des données ;
• le calcul numérique où, tout en restant à un niveau très rudimentaire on peut montrer, dans des configurations simples, comment on résout les principaux problèmes issus des domaines scientifiques et techniques.
Conformément au programme, le support de ce cours est Python, langage de programmation simple d’utilisation rendu puissant grâce à sa bibliothèque très fournie.
Le calcul numérique est développé avec les modules numpy et scipy de Python ainsi qu’avec Scilab logiciel open source de calcul numérique.
Cet ouvrage contient plus d’une centaine d’exercices corrigés avec de nombreux compléments disponibles en ligne.En ligne : https://m.media-amazon.com/images/I/91PoOddleQL._SY385_.jpg INFORMATIQUE Programmation et calculn scientifique en Python et Scilab [texte imprimé] / Oussalah Amar, Auteur . - [S.l.] : ELLIPSES, 2014 . - 520op ; 25-17CM.
ISBN : 978-2-7298-8471-0
Langues : Français (fre)
Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 005.1 Résumé : L’informatique prend enfin une place à part entière dans les programmes des Classes Préparatoires aux Grandes Écoles.
Ce cours couvre le programme des deux années de préparation qui est le même pour les filières : MPSI, PCSI, PTSI, TSI 1 et MP, PC, PSI, PTSI et TSI 2. Il est, pour l’essentiel, articulé autour de deux axes :
• l’informatique générale : algorithmique, preuves et complexité des programmes, représentation et traitement des données ;
• le calcul numérique où, tout en restant à un niveau très rudimentaire on peut montrer, dans des configurations simples, comment on résout les principaux problèmes issus des domaines scientifiques et techniques.
Conformément au programme, le support de ce cours est Python, langage de programmation simple d’utilisation rendu puissant grâce à sa bibliothèque très fournie.
Le calcul numérique est développé avec les modules numpy et scipy de Python ainsi qu’avec Scilab logiciel open source de calcul numérique.
Cet ouvrage contient plus d’une centaine d’exercices corrigés avec de nombreux compléments disponibles en ligne.En ligne : https://m.media-amazon.com/images/I/91PoOddleQL._SY385_.jpg Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité ST2835 ST/005.1-11.1 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible ST2836 ST/005.1-11.2 Livre Bibliothèque FST Documentaires Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink
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